Well, you can always use the LaserDisplay directly (without the server).<br><br>Cestmir<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 21, 2010 at 7:14 PM, Pavol Rusnak <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:stick@gk2.sk">stick@gk2.sk</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div class="im">On 21/12/10 19:03, Felipe Sanches wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
well... let me see the code. Perhaps I&#39;m just confused. I guess you<br>
may have done a good job anyway.<br>
Can you generate a patch and send it to me?<br>
</blockquote>
<br></div>
I am also interested in seeing the code. Especially the simulator part. I also wanted to do a rewrite - introduce one abstract class and its 3 implementations - Local, Remote and Simulator. Also always using client-server architecture is not very good, because there is visible difference in remote/local when drawing more complex scenes.<br>
<font color="#888888">
<br>
-- <br>
Best Regards / S pozdravom,<br>
<br>
Pavol Rusnak &lt;<a href="mailto:stick@gk2.sk" target="_blank">stick@gk2.sk</a>&gt;</font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Brmlab mailing list<br>
<a href="mailto:Brmlab@brmlab.cz" target="_blank">Brmlab@brmlab.cz</a><br>
<a href="http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab" target="_blank">http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>